2014년 2학기 놀이지도 출석대체시험 point체크
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작성일 23-01-29 16:43
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2014년 2학기 놀이지도 출석대체시험 point체크
인간이 노동을 하고 난 후 에너지가 남으면 이것을 쓰기 위해 놀이를 한다는 theory(이론)
순서
제4장 놀이발달에 influence(영향)을 주는 요인
- 물적 잉여: 신체적 놀이로 표출
- 중략 -
제10장 놀이와 유아교육
- 각 장별 출제예상문제 (해설 포함) -
② 스펜서
놀이지도,놀이지도출석대체,놀이지도핵심,놀이지도요약,놀이지도기출,놀이지도족보
㉡ 잉여 에너지를 물적 잉여와 심미적 잉여에너지로 나눔
③ 비판
㉠ 놀이는 일차 욕구가 충족된 후 남는 에너지를 목적 없이 소비하는 것
제3장 놀이의 발달
㉡ 놀이를 질적으로 분류: 감각운동기관의 활동, 예술적 놀이, 고도의 협동을 요하는 게임, 모방놀이
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- 진화론을 따르면서도 진화론을 부정하는 모순에 빠짐
㉠ 동물에게는 활동하려는 기본적 성향이 있는데 일차적 욕구를 해결하는데 필요한 시간과 신경에너지의 양이 남는 경우 이 에너지를 쓰는 것이 놀이
제2장 놀이理論(이론)
설명
- 인간이 노동을 한 후 지친 상태에서도 놀이를 하는 이유를 說明(설명) 못함
- theory(이론)의 논지가 순환논법
방송통신 > 출석수업대체시험
㉢ 아동이 성인보다 놀이를 많이 하는 이유를 說明(설명) : 아동은 성인보다 생존을 위해 할 일이 많지 않기 때문
제2장 놀이이론 제3장 놀이의 발달 제4장 놀이발달에 영향을 주는 요인 제5장 유아의 발달과 놀이 및 놀이관찰 제10장 놀이와 유아교육 - 각 장별 출제예상문제 (해설 포함) -
㉢ 고등동물이 하등동물보다 놀이를 더 많이 하는 이유를 說明(설명)





① 실러
- 심미적 잉여: 상징적 놀이로 표출
(1) 잉여 에너지 theory(이론)
제2장 놀이theory(이론)
제5장 유아의 발달과 놀이 및 놀이觀察(관찰)
1. 고전적 놀이theory(이론)
다.