스포츠 스타를 활용한 마케팅 전략(戰略) (SK WYVERNS)
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작성일 22-10-17 02:52
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스포츠 스타를 활용한 마케팅 전략(戰略) (SK WYVERNS)
1. 개요
2. 외부 環境(환경)의 reality(실태)
3. 외부 環境(환경)의 improvement대안
4. 내부 環境(환경)의 reality(실태)
5. 내부 環境(환경)의 improvement대안
6. conclusion(결론)
Exhibition
▪ 야구 歷史(역사) 박물관 : 국내 외 야구歷史(역사)에 관한 전시물 게시
▪ 역대 선수들의 모습 : 추억의 원년멤버부터 현역 선수들의 모습들까지
▪ 하이라이트 경기 : 주간 / 월간 / 한국시리지 명장면 etc 다시 한번 보고 싶다!!
Play
▪ 야구게임 1 : 3D 게임 도입으로 인한 어린이 고객 확보
▪ 야구게임 2 : 속구 측정(測定) / 배팅 게임으로 인한 청/장년층 고객 확보
▪ 체험 호로그램 : 마스코트 인형인과 함께하는 호로그램으로써 어린이 / 여성 고객 확보
Festival
▪ Theme Park : 놀이동…(drop)
순서
레포트/경영경제
SK WYVERNS 스포츠 마케팅에 대한 글이며,3D 게임 도입으로 인한 어린이 고객 확보 등에 관한 글입니다.스포츠스타를활용한마케팅전략(戰略) 분석
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