best 국내 대학 디지털컨텐츠 인력양성 정책에 관한 고찰
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작성일 22-12-13 23:58
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제 1절 government 의 디지털컨텐츠 산업 육성 정책
국내 디지털컨텐츠산업 육성정책은 정보통신부와 文化(culture) 관광부를 중심으로 추진되어 왔다. 정보통신부는 디지털 정보기술과 융합된 새로운 산업으로서의 디지털컨텐츠산업을, 文化(culture) 관광부는 文化(culture) 컨텐츠분야의 디지털컨텐츠 산업육성 정책을 추진하여 왔다.
셋째로는 현재까지로 디지털컨텐츠산업 종합육성기라고 할 수 있다 이 시기부터는 government 가 신산업으로서의 디지털컨텐츠 산업 육성에 대해 보다 적극적으로 나서게 되었다.
그동안 government 가 추진해온 디지털 컨텐츠 산업 육성정책의 진행과정을 대별해 보면, 다음과 같은 3개의 시기로 구분할 수 있다
첫째로 1997년 이전으로 공공DB 활성화 및 산업정책의 태동기라 할 수 있다 이 시기에 government 는 정보이용 활성화와 주요 컨텐츠산업에 대한 정책적 추진체계 마련하였다.
국내 대학 디지털컨텐츠 인력양성 정책에 관한 고찰
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政府(정부)의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 국내 대학 디지털컨텐츠 인력양성 평가 및 제언에 마주향하여 작성한 보고서입니다.






국내대학디지털컨텐츠인력양성정책에관한고찰
정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 국내 대학 디지털컨텐츠 인력양성 평가 및 제언에 대해서 작성한 보고서입니다.
제 2절 government 의 디지털컨텐츠 인력양성 정책
1. 인력양성 정책의 실태 및 problem(문제점)
government 의 디지털 컨텐츠 인력양성 정책은 디지털…(생략(省略))
순서
설명
,인문사회,레포트
레포트/인문사회
다.
둘째는 1999년까지로 멀티미디어 컨텐츠 산업기반 조성기라고 할 수 있다 이 때부터 government 는 디지털 컨텐츠를 산업분야로 본격적으로 인식하기 처음 한 시기이며, SW산업육성의 연장선상에서 멀티미디어산업을 육성하기 처음 하였다.